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猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗

猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调查局(jú):不灭》的情节中规中矩(jǔ),日记中(zhōng)虽然(rán)有(yǒu)很多(duō)与(yǔ)解谜无关的因(yīn)素(sù),但(dàn)也(yě)生硬地(dì)充满了故事。

《非常调查局:不灭》是一款场景解密(mì)游戏,你将扮演(yǎn)Karena和你的(de)机器人moe ,探(tàn)索一起关于时空(kōng)法阵的异(yì)常事件——这来自你(nǐ)的一名死去的故人。

《非常调查局:不灭》的情节中规(guī)中矩,日记中虽然有很多与(yǔ)解谜无关的因(yīn)素,但也生硬(yìng)地充满了(le)故事(shì)。如果日记里只(zhǐ)有主线,没有传达的故(gù)事(shì),情节就会特别单薄。这(zhè)里的(de)缺陷应该是这些情节(jié)没(méi)有融入解谜,或者说他(tā)没有(yǒu)分(fēn)批融入剧情(qíng)。

如果通过解谜获得一些信息,让玩家自己脑补,应该会更有意思。比如你可以简(jiǎn)化一些日记(jì)内容,用另一种方式传递一部(bù)分给玩家。 比较生硬的做法,玩家先通过日记(jì)了解(jiě)到这个人和她(tā)的(de)同伴的一些(xiē)信(xìn)息,然后通过解谜让(ràng)玩家通过解谜获得同伴的工(gōng)作(zuò)手札或者(zhě)某些(xiē)物品以及更多(duō)的(de)信息(包括(kuò)死亡)。如果能一步一(yī)步获(huò)取信息,就不要一下子输出,不然会有点出戏。

《非常调查局:不(bù)灭》的(de)人物立绘很(hěn)不错,人物画风较为细腻(nì),玩家角色的身份设计是可(kě)以穿越时空的少女,旁(páng)边还有智能助手(shǒu)进行辅助。主控(kòng)制器和小机器人(rén)的对话和提示(shì)相当自然,也不是特别出戏,这一点(diǎn)做(zuò)的不错。

解谜没那么难,因为(wèi)《非常调查局:不灭》是小游戏所以还可(kě)以再打磨(mó)。有一点让人很困扰的(de)是(shì),有几个游戏测试(shì)的(de)是临(lín)时(shí)记(jì)忆,比(bǐ)如“手绘(huì)符(fú)文”和最后一(yī)章(zhāng)的(de)转盘(pán)。能在(zài)笔记本(běn)上记住符文的大致图(tú)案(àn),如果非(fēi)要我从几个中(zhōng)选的话,完全没(méi)有问(wèn)题,但(dàn)是在(zài)游戏(xì)中,给了一堆点让玩家来画,没有照(zhào)片(piàn),没(méi)有图片对着画,这种玩法有点麻烦。即使剧情让主(zhǔ)控(kòng)抄下来,之后也可以(yǐ)拿出来看着描。

总体感(gǎn)觉(jué)《非常调查局:不灭》是剧情结构(gòu)和(hé)玩(wán)法是一(yī)款比较(jiào)完整的游戏,它的整体框架很完善(shàn),需要的东西都(dōu)有,但(dàn)是(shì)感(gǎn)觉(jué)“这里”和“那里”好像意思(sī)差不多,都属于“处(chù)于雏形,需要打磨(mó)”的作品。玩起(qǐ)来会让人(rén)觉得无论(lùn)世界观还(hái)是符文都是作者潜心设(shè)计的(de)游戏世界(jiè),所(suǒ)有(yǒu)还是很(hěn)期待续集的。

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