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破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局(jú):不灭》的情节中规(guī)中矩(jǔ),日记(jì)中虽(suī)然有(yǒu)很多与解(jiě)谜无关的(de)因素(sù),但(dàn)也生硬地充满了故事。

《非常调查局:不灭》是一款场(chǎng)景解密游戏,你将扮演(yǎn)Karena和你的机器(qì)人(rén)moe ,探索(suǒ)一起关于时(shí)空法阵的(de)异常(cháng)事件(jiàn)——这来自你(nǐ)的一名死去的(de)故人。

《非常调查局:不灭(miè)》的(de)情节中(zhōng)规中矩,日记中虽(suī)然有很多与解谜无关的因素(sù),但也生硬地充满了故事(shì)。如果日记里只有(yǒu)主线(xiàn),没有传达的故事,情节就会特(tè)别单薄。这里的(de)缺陷应该是这些情节没(méi)有融入(rù)解谜,或(huò)者说他没有分批(pī)融入剧情。

如果通过解谜获得一些信息,让玩家自己脑补,应该会更有意思。比如你(nǐ)可(kě)以简(jiǎn)化一(yī)些日记内容,用另一(yī)种方式传(chuán)递一部(bù)分(fēn)给玩家。 比(bǐ)较生硬的做法,玩家先通过日记了解(jiě)到这个人和(hé)她的同伴的一(yī)些(xiē)信(xìn)息,然后通过(guò)解谜让玩家通过解谜获得同伴的(de)工作手札或者某些物品以(yǐ)及(jí)更多(duō)的信息(包括(kuò)死(sǐ)亡(wáng))。如(rú)果能一(yī)步一步获(huò)取信息,就不要(yào)一下子输(shū)出,不然(rán)会有点出戏。

《非常调查(chá)局:不(bù)灭(miè)》的人物立绘很(hěn)不错,人物(wù)画风(fēng)较(jiào)为细腻(nì),玩家(jiā)角色(sè)的身份设计是可以(yǐ)穿越时(shí)空的(de)少女,旁(páng)边还有智能助手进行辅助。主控制器(qì)和小机(jī)器人的对话和(hé)提示相当(dāng)自然,也(yě)不(bù)是特(tè)别出戏,这(zhè)一点做的不错(cuò)。

解谜没那么难(nán),因为《非常调查局:不灭》是小游戏(xì)所以还可以再打磨。有一点(diǎn)让人很困扰的是,有几个游戏(xì)测试的是临时记(jì)忆,比如“手(shǒu)绘符文”和最后(hòu)一章的转盘(pán)。能在笔记本上记(jì)住符文的大致图(tú)案,如果非要我(wǒ)从几个中选的话,完全没有问题,但是破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗在(zài)游(yóu)戏中,给了一堆点让玩家来画(huà),没有照片,没有图片对着画,这种玩法有点麻烦。即使剧情让主控抄下(xià)来,之后也可以(yǐ)拿出来(lái)看着描。

总体感觉《非(fēi)常调查(chá)局:不灭(miè)》是剧情结构和玩法是(shì)一(yī)款比较(jiào)完整的游戏,它的整体框架很完(wán)善,需(xū)要的东西都(dōu)有,但是感觉“这里”和(hé)“那里”好像意思差(chà)不多,都属于“处于雏(chú)形,需要打磨”的作品。玩起(qǐ)来会让人(rén)觉得无论(lùn)世界(jiè)观还是符(fú)文都是作者潜心设计的游戏世界,所有(yǒu)还(hái)是很期待续集(jí)的。

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